Non ci saranno più gol facili. A dirlo è Kantcho Doskov, produttore di FIFA 14: “abbiamo reso più difficili i tiri, perché non consistano in girarsi verso la porta e semplicemente tirare”. Che poi aggiunge: “quando ottieni il tiro perfetto, la tua vittoria è ancora più dolce”.
Il realismo di FIFA 14 aiuterà anche a correggere: “A volte non era chiaro perché il tiro veniva deviato, ma ora con la nuova animazione è più evidente. Le animazioni mostrano l’errore e si può chiaramente vedere che cosa è successo “.
” Con il nostro movimento realistico, ogni passo conta e ti costringe a pensare in anticipo a quello che vuoi fare”.
FIFA 14 vuole offrire insomma un’esperienza di gioco improntata al massimo realismo.
Non rimane che aspettare il 27 settembre, data di uscita europea di FIFFA 14, per valutare in prima persona. Il gioco supporterà PS3, Xbox 360 e PC.
[Fonte: Telegraph]